1. EL FILO DEL EMPERADOR
La ejecutora de la ley imperial Amaranthe Lokdon es buena en su trabajo: puede disuadir a los ladrones y apaciguar a los matones, si no con una cuchilla, derribando sobre sus cabezas una pila de dos metros de latas de café. Pero cuando aparecen cadáveres destrozados en los muelles, un incendio provocado encubre sacrificios humanos y una poderosa coalición empresarial trama el asesinato del emperador, se siente un poco abrumada.
Peor aún, Sicarius, el asesino más famoso del imperio, está en la
ciudad. Está relacionado con el caos de alguna manera, pero Amaranthe sería una
tonta si se cruzara en su camino. Por desgracia, sus superiores le ordenan que
le dé caza. O bien tienen una confianza sin precedentes en sus habilidades… o
alguien la quiere muerta.
1.2 SOMBRAS SOBRE LA INOCENCIA
Sicarius, el asesino profesional del emperador, regresa de una misión exitosa
solo para descubrir que el enemigo toma represalias enviando un asesino propio.
¿El objetivo? El Príncipe Sespian, de cinco años.
1.5 ROMPEHIELOS Y OTRAS HISTORIAS
A ella la buscan por crímenes contra el trono. Él es el asesino más
famoso del imperio. Con recompensas por sus cabezas y soldados persiguiéndolos,
no son candidatos probables para actos heroicos. Pero cuando descubren un
complot contra el principal barco rompehielos de los militares, pueden ser los
únicos que puedan frustrar a los saboteadores… si los soldados no los matan
primero.
Índice de Historias:
El comercio de agua congelada
A través del fuego destilado
Rompehielos II
2. CORRIENTES OSCURAS
Han pasado tres meses desde que la exejecutora Amaranthe Lokdon y el
notorio asesino Sicarius frustraron a unos secuestradores y salvaron la vida
del emperador. ¿El problema? Nadie sabe que fueron responsables de esta buena
acción. Peor aún, se les culpa de toda la trama. Con los ejecutores y los
cazarrecompensas acechándolos, y el emperador alimentando un odio personal
hacia Sicarius, va a ser difícil ganarse la exoneración.
Cuando el equipo de Amaranthe descubre cuerpos mutilados en los
acueductos de la ciudad y una misteriosa enfermedad incapacita a miles de
ciudadanos, ella y Sicarius ven la oportunidad para resolver el misterio y
demostrar su lealtad. Pero tendrán que derrotar a chamanes vengativos, depredadores
devoradores de hombres y construcciones mecánicas mortales, todo mientras
esquivan soldados imperiales que prefieren matarlos antes que aceptar su ayuda.
Nadie dijo que la exoneración sería fácil.
2.5 LA MALDICIÓN DEL ASESINO
Cuando los forajidos Amaranthe y Sicarius encuentran por casualidad a
unos espías que roban prototipos militares, los persiguen inmediatamente.
Bueno, inmediatamente después de que Amaranthe convenza a Sicarius, antiguo
asesino y tipo no altruista, para que participe en la misión. Ella quiere un
indulto imperial, y ¿qué mejor manera de atraer el favor del emperador que
velando por los intereses del imperio?
Lo que parece una misión sencilla se complica cuando los espías huyen a la Isla Darkcrest, un pedazo de tierra prohibida que tiene fama de estar embrujado. Amaranthe no cree fácilmente en las historias de espíritus malévolos, por lo que se sorprende cuando el siempre pragmático e imperturbable Sicarius se muestra reacio a poner un pie en la isla. Solo cuando puede que sea demasiado tarde para escapar, Amaranthe llega a comprender por qué.
3. JUEGOS MORTALES
Eso no impide que Amaranthe Lokdon y su equipo de forajidos lo intenten.
Cuando los atletas empiezan a desaparecer de los Juegos Imperiales, puede que
por fin tenga la oportunidad de demostrar al emperador que están de su lado. Si
ella y sus camaradas consiguen llegar al fondo de un misterio tan público,
seguro que se llevará el mérito.
Pero los planes se tuercen cuando los propios hombres de Amaranthe
comienzan a conspirar unos contra otros, el nuevo aliado que esperaba conseguir
intenta delatarla y su mejor luchador, y amigo más cercano, desaparece.
Tal vez involucrarse no fue tan buena idea después de todo…
4. CONSPIRACIÓN
Cuando eres un forajido que espera un indulto, y el emperador envía
personalmente una nota solicitando que tu equipo lo secuestre, haces planes
para cumplir…
Incluso si implicara infiltrarse en un tren lleno de soldados,
guardaespaldas y espías leales a una nefasta coalición empresarial que tiene
numerosas razones para odiarte.
Aunque signifique abandonar la ciudad justo después de haber descubierto
un cargamento secreto de armas que podría estar destinado a iniciar una guerra.
Aunque sea una trampa…
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